nuevos idevices

This topic contains 23 respuestas, has 7 voices, and was last updated by  Ignacio Gros Hace 7 años, 11 meses.

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  • #474

    franmacias
    Member

    Hola,
    Estuve construyendo un idevice , la intención era que me sirviera para conocer la estructura de exelearning, y exploré tres posibilidades:
    1.- Añadí una opción al idevice de huecos para que el autor pudiera elegir entre escribir ( como ahora ) o una lista desplegable con las palabras ocultas. No es un idevice nuevo, sino una nueva opción.
    2.- Construí un idevice de lista desplegable a partir de clozeidevice ( huecos ) , con las nuevas clases en element y field
    3.- Construí el mismo idevice pero independiente, sin modificar element ni field . Creo que es una buena opción para añadir idevices sin modificar  otros archivos, pero desvirtúa la estructura actual de exelearning.
     
    Que opinais sobre el punto 3? ( las clases que normalmente irían en element y field , colocarlas en el propio idevice)
     
    Sólo es una prueba, no está 100% depurada.
     
     

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  • #480

    Anónimo

    Hola Fran,
    En principio en desarrollo, en pruebas, tenemos ya que eXe incluye la opción de agregar y eliminar idevices por menús, no sólo los que son variantes de los cuatro básicos (que ya se pueden importar/exportar como idp) sino cualquier idevice. 
    En las pruebas realizadas esos idp deben venir con los dos dos módulos python (no son necesarios los compilados) y los tres content (data, sxd y xml). Te adjunto uno de ejemplo, creado desde eXe exportando uno de los de FP. 
    Ciertamente esto aún se puede cambiar, si lo vemos conveniente.
    Acerca de si es mejor sustituir un idevice existente por una versión mejorada o si incorporarlo como uno nuevo… opino que si es obviamente una versión mejorada de uno preexistente simplemente sustituiría el viejo por el nuevo, sin complejos, es igual y mejor?, pues a actualizar. Podemos aprender de la cierta confusión en los usuarios “no FP” cuando ven idevices muy similares…  Otro tema sería si ciertamente no es mejor, sino diferente. Recuerda que, por lo dicho más arriba, se dispondrá de un repositorio de idevices.
    No soy hacedor experimentado de actividades, así que acerca de si lo vería como una mejora o como “otra cosa diferente” lo dejo a otra gente.
    A mí en principio me suena genial lo que has hecho.
    Un saludo

  • #481

    Anónimo

    pues que graciosa la seguridad….   a ver este adjunto, he renombrado el .idp como .zip;  si sube lo tendrás que renombrar de nuevo.

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  • #483

    franmacias
    Member

    Hola,
    Y si son necesarias nuevas clases en element y field? En el ejemplo que me envías no se necesitan nuevas clases, porque hace uso de las que ya existen.
     

  • #484

    Anónimo

    Es obvio que de entrada lo deseable es que un nuevo idevice haya podido hacerse autosuficiente (todas sus necesidades cubiertas en sus dos múdulos **idevice.py y *block.py), pero como sabemos puede ser mucho más operativo modificar módulos como los que comentas (field, element etc.).
     
    Desde eXe se tiene hoy (junio 2012) en pruebas el código que permite agregar o eliminar idevices “de verdad”, no sólo los que son combinaciones de los 4 básicos. Para no ser necesario ser el administrador del ordenador donde se pretenda la instalación de un nuevo idevice, ésta se realiza en el directorio personal en el usuario. Ahora eXe buscará idevices en su propio código Y en ese directorio personal. Esto saldrá próximamente.
    Esta nueva funcionalidad impone el compromiso de mantener un repositorio de idevices instalables. 
    En principio consideramos los 18 idevices originales como un buen surtido de herramientas, debiera ser la dotación de serie. Son el tiempo y las demandas de los usuarios quienes irán provocando cambios, de los 18 válidos cuando se inició el desarrollo de eXe es natural que alguno vaya cayendo en desuso y otros vayan apareciendo.
     
    Desde eXeLearning.net sólo hay una manera de trabajar: cuando se decide adoptar una posible mejora o funcionalidad se hace con todas las consecuencias. Sean idevices o no. Si un nuevo device es considerado valioso por la comunidad y sus creadores lo hacen disponible:
    –  se subirá al repositorio de idevices soportados y su código pasa a integrarse a todos los efectos: si hacen falta nuevas clases en element y en field se modifican también, por supuesto,  ¿cómo si no?, otros posibles futuros desarrollos de idevices pueden requirir otros cambios en esos o en otros módulos… y como imaginas es más operativo mantener la vigencia de un sólo field.py que de tantos como nuevos idevices puedan surgir.
    – se incorporarán en el código de eXe las traducciones de sus cadenas de texto
    En definitiva un idevice que se incorpore al repositorio debe tener asegurada su carga exitosa. ¿Que no se llega a importar nunca?, no pasa nada, ni al módulo modificado ni a los ficheros de traducciones les va a pasar nada.
     
    En concreto, acerca de las tres opciones que planteas, no entiendo cuando dices que la opción del idevice “autosuficiente” (todo su código en listaidevice.py y listablock.py) desvirtúa la estructura actual. ¿Es clara la conveniencia de modificaciones en módulos transversales como field y element?, pues adelante, asegúrate de que eso no pueda originar problemas en otras funcionalidades, pero si puedes conseguir las mismas funcionalidades sin tocarlos más fácil será de mantener.
     
     
    Vamos a ir ayudando a probar lo que tienes hecho. 
     
    Un saludo

  • #486

    Hola Fran:

    Lo primero darte las gracias por el esfuerzo y el trabajo que has realizado. Ton ha conseguido reproducir el código que has elaborado del idevice y me parece un avance notable ya que era un tipo de actividad que le faltaba a exe. Enhorabuena por ello.

    Como dices que es una prueba y que no está al 100% depurada solo te comento dos cosillas que he visto, a ver si a ti también te pasan:

    1. El botón de envío no me funciona, no hace nada, no da las respuestas correctas

    2. Sería deseable que en los desplegables que genera, las posibles soluciones tengan un orden aleatorio… ¿has pensado en ello?

    Pues nada mas, darte la enhorabuena y en exelearning.net estamos todos encantados en poder ayudarte y en darte la bienvenida al proyecto.

    Un abrazo

  • #493

    franmacias
    Member

    Hola,
    Sí , todavía está en desarrollo
    Intento que no sea necesario modificar common.js para el tratamiento de las respuestas
    Las posibles soluciones están por orden alfabético, no hay problema en desordenarlas. Falta eliminar duplicados y añadir a mayores otros items.
    ……
     

  • #524

    franmacias
    Member

    Hola,
    Añadido el control de aciertos y el orden aleatorio

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  • #553

    Ignacio Gros
    Keymaster

    Para no modificar common.js, ¿has probado a definir los archivos necesarios en el *.py del iDevice y a incluir la llamada al JS en el propio HTML generado por el mismo?
    self.systemResources += [“mi_js.js”, “mi_imagen.gig”, etc.]oself.systemResources.append(‘mi_js.js’)
    Por favor, si lo haces, dinos si funciona.
    ¡Gracias por la aportación!

  • #577

    franmacias
    Member

    Hola,
    Incluir la llamada al javascript es sencillo, pero no conseguí que al exportar se adjuntara el archivo ( no lo copia al temporal ). Ni systemresources ni userresources, tendría que hacer shutil.copyfile.
    Al final utilizo las funciones de common.js y no necesito otro archivo.
    Hay otra cosa curiosa que desconozco si tiene explicación: algunos html cargan varias veces el archivo common.js, por ejemplo si creas una actividad de huecos, verás que el html carga common.js en la cabecera, pero también dentro del div que corresponde a cada actividad.  Es innecesario a menos que exista alguna configuración concreta donde sea conveniente esa redundancia ( ¿existe?)
     

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  • #583

    Anónimo

    observa cómo crean el recurso en appletidevice.py y en attachmentidevice.py:
    Resource(self, resourceFile)
    (siendo por ejemplo resourceFile = Path(filePath))
    Aunque tampoco veo problemas en usar el módulo shutil, no sería la primera vez en eXe.

  • #785

    Hola Fran:

    Hemos probado el idevice que has creado y está genial. Muchas gracias por la aportación. ¿podemos incluirlo en la siguiente versión, citando por supuesto al autor claro ;-)?

    Sigues trabajando en alguna otra cosilla. Mantennos informados

    Un abrazo

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  • #789

    franmacias
    Member

    No hay problema.

    Mi intención es crear un iDevice que permita la carga de carpetas y seleccionar un archivo “lanzador”, pero eso supone muchos cambios en la organización de archivos que hace eXeLearning.

    Saludos

     

  • #790

    Ignacio Gros
    Keymaster

    Así es. No tiene sentido que se cargue common.js más de una vez, no. De hecho, sería mejor no hacerlo. Se resolverá lo antes posible; en cuanto empiece la revisión de los iDevices.

  • #791

    franmacias
    Member

    No parece necesario, pero tendrías que explorar todos los entornos y situaciones para saber si fue un error de los programadores o es necesario en una determinada situación.

    En las pruebas que hice no encontré ningún motivo para duplicar ( o triplicar ,…) la carga de common.js .

  • #794

    Anónimo

    Consulta appletidevice.py, gestiona ficheros de muy diversas maneras y puede darte ideas. Cualquier duda ya sabes.

     

  • #795

    Anónimo

    Hola Fran:

    Si no eniendo mal tu propuesta, se podría cargar de esa manera elementos estructurados como animaciones que carguen los textos desde archivos .xml en subcarpetas. Sería realmente interesante, porque ahora mismo, para incorporar este tipo de recursos estamos haciendo esto:

    1. Regenerar el .swf para que llame a un .xml que esté en la misma carpeta y no en una subcarpeta.
    2. Cargar en exe el swf
    3. Cargar el .xml mediante un enlace para garantizar su incorporación al paquete

    Tu idevice sería muy util pero creo que debería ser sólo un primer paso y que este tema se debería abordar en profundidad, para que sea posible hacerlo desde un botón del editor y así incorporar contenidos estructurados en cualquier idevice. Eso supone replantear a fondo la gestión de archivos.

    Mucho ánimo con el idevice y muchas gracias por colaborar. 🙂

  • #845

    Hola Fran:

    ¿Necestas una rama en la forja? ¿Te facilitaría el trabajo?

    Un saludo

  • #846

    Anónimo

    Hola

    Subido el idevice (versión 25 junio) y su carga a la rama jsui en la rev 432.

    Un saludo

  • #18395

    edsonr27
    Member

    Buenos dias alguien tendra algun tutorial de como programar IDevices en Phyton? Soy novato disculpen la molestia se los agradeceria mucho 🙂

  • #18396

    Hola Edson:

    Desarrollos… mira en la forja la guía para unirse al proyecto y cómo crear un idevice: https://forja.cenatic.es/plugins/mediawiki/wiki/iteexe/index.php/P%C3%A1gina_principal

  • #18398

    edsonr27
    Member

    Antonio Muchas Gracias 

  • #26614

    jsanchez
    Member

    Buenas, estoy interesado en saber como se crean los idevice desde “0” pero la guía de forja ya no funciona y la de GitHub no la llego a entender ¿Hay alguna guía nueva?

  • #26653

    Ignacio Gros
    Keymaster

    Hola jsanchez.

    Documentación (en inglés): https://github.com/exelearning/iteexe/wiki/Creating-An-Idevice

    Lee también esta respuesta.

    De todas formas, estamos trabajando en un sistema para que desarrollar nuevos iDevices sea más sencillo. Se hará con JavaScript. Hay una rama en la que ya está funcionando (javascript-idevices). En esta petición (FR) de GitHub encontrarás una explicación de su funcionamiento.

    Avísanos si desarrollas un iDevice nuevo, por favor. Tal vez pueda ser interesante para otros usuarios. La ayuda y las ideas siempre son bienvenidas.

    Espero que la información te sirva.

    Saludos.

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