Denian16

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  • in reply to: Insertar recurso WebGL #29683

    Denian16
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    Efectivamente, era el hosting y sus políticas. Por si a alguna persona le resulta de ayuda, encontré la solución.

    Existe un sitio web que sirve de hosting de estos recursos elaborados en Unity, se lla http://simmer.io en el cual es absurdamente sencillo subir los recursos hechos.

    Y, una vez subido, aparece la opción de “incrustar” y nos ofrece un código html que puede ser insertado en un iDevice de Texto Libre y listo, asunto solucionado.

    Gracias de todas formas!! y espero que le sirva a alguien!

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