eXeLearning guarda cada uno de los elementos de un paquete con un código interno. Cada página, idevice y campo de iDevice tiene su código, por lo que a la hora de exportar a xliff, se generan una serie de unidades de traducción con el código del elemento en eXe y el texto origen. De ese modo, cuando se haya rellenado el texto destino, será posible revertir el proceso y sustituir en eXe un texto por el otro.
En este ejemplo vemos un trozo del archivo .xlf con el título de un idevice traducido:
